Úkol "Fort Boyard" pro děti: scénáře pro dům a ulici

Narozeniny nebo jakýkoli jiný dětský svátek budou zábavné a vzrušující, pokud uspořádáte neobvyklý úkol pro narozeninovou osobu a hosty. Fort Boyard je návyková hra založená na uznávané televizní show, ve které musí účastníci projít obtížnými zkouškami, aby získali klíče od pokladu. Různé úkoly umožní dětem předvést své schopnosti a talent a na konci tým obdrží ceny a dárky. Dětský úkol „Fort Boyard“ lze provést doma, ale bude ještě zajímavější provádět úkoly na čerstvém vzduchu.

Scénář dětského úkolu „Fort Boyard“ doma

Pokud se dětská oslava bude konat doma, musíte nejprve vymyslet úkoly pro účastníky s ohledem na jejich věk.

Tato hra je určena pro společnost s 8–10 lidmi. V roli moderátora a staršího Fura budou hrát dva dospělí.

Po každém splněném úkolu obdrží tým klíč od pána. Po shromáždění všech klíčů budou účastníci moci otevřít truhlu s pokladem.

Vedoucí:

Dobré odpoledne, vážení účastníci! Čeká na vás mnoho těžkých zkoušek. Teprve po dokončení všech úkolů se můžete dostat k pokladům pevnosti.

Úkol číslo 1

Účastníci jdou do samostatné místnosti, kde na ně čeká starší Fura. Dělá hádanky a účastníci je musí uhodnout.

Vyberte hádanky podle věku účastníků. Školáci nebudou mít zájem o hádání jednoduchých hádanek a je nepravděpodobné, že by děti zvládly náročné úkoly.

Příklady hádanek:

Otočím ledviny

V zelených listech.

Rozpouštím květiny

Zahřívám každého sluncem.

Všichni plní tepla

Jmenuji se…

(Jaro)

Bobule zčervenají

Listy zezelenají.

Vše je zahříváno sluncem

Přišlo to …

(Léto)

Umírá večer

Vzkřísí se ráno.

(Den)

Sedm bratrů kráčí jeden po druhém,

Pokaždé a dokola.

(Dny v týdnu)

Chodím v teplém kožichu,

Hlodám ořechy,

Zásoby na zimu

Do dutiny, kterou nesu.

(Veverka)

Dvě matky mají po pěti synech.

(Ruce)

Úkol číslo 2

V místnosti jsou dva koše. Účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. Na druhou stranu musí z dálky házet míčky do košů. V jednom z nich najdou děti klíč.

Úkol číslo 3

Špendlíky jsou umístěny na chodbě. Děti by se měly držet za ruce a chodit v řadě mezi kolíky, aby žádné z nich nespadlo.

Fotografie dětí na webu dětského fotografa a autora webu www.fotodeti.ru Igora Gubareva

Úkol číslo 4. Hra "Přání"

Účastníci stojí v kruhu, předávají si navzájem plyšovou hračku, přičemž je třeba říci jakési dobré přání: „Přeji vám dobré spolužáky“, „Přeji vám jen pětky ve vašem deníku“, „Věrní, milí přátelé ", atd.

Úkol číslo 5

Na zdi jsou balónky. Děti by je měly srazit klacky, prasknout. V jednom míči bude klíč.

Úkol číslo 6

Děti stojí v kruhu. Moderátor postupně hodí míč každému hráči a položí otázku.

Příklady otázek:

  • Který den v týdnu následuje po neděli?
  • Kolik dní v lednu?
  • Kolik dní je přestupného roku?
  • Jaké jsou barvy duhy?
  • Kolik nohou má chobotnice?
  • Který měsíc následuje po sedmém měsíci roku?

Úkol číslo 7

Starší Fura nabízí hrát Jengu. Děti se střídají při vytahování dřevěných kostek, dokud věž nespadne. The Game Master jim předá klíč.

Úkol číslo 8. Čas na hraní"

Všichni účastníci hrají v pořadí. Starý muž má v rukou stopky. Na povel musí účastník odpočítávat 20 sekund a poté říci „stop“. Test se na první pohled může zdát jednoduchý, ale ve skutečnosti je docela obtížný.

Úkol číslo 9. Chyťte klíčovou hru

Jeden účastník si sedne ke stolu naproti staršímu a položí obě ruce na povrch.Stařík má v rukou provázek, ke kterému je vázán klíč. Na příkaz vůdce musí hráč zakrýt klíč dlaní, zatímco starší zatáhne za lano, aby klíč „utekl“.

Úkol číslo 10. „Lanové hry“

Tým dostane 4 listy A4. Musí projít „řekou“ (může to být chodba nebo dlouhá místnost), rozložit plachty a šlápnout jen na ně. Hra se ukazuje jako zábavná a zábavná, protože všichni účastníci musí stát na jednom kousku papíru, aby mohli kousek předat někomu vpředu.

Starší Fura:

Jste skvělí kolegové, máte všechny klíče. Zbývá najít truhlu s pokladem. Postupujte podle mých pokynů a čeká na vás poklad!

Jděte doleva tolik kroků, kolik si dupnu nohou,

Nyní jděte doprava, kamkoli mávnu rukou.

Brzy najděte vycpané zvíře

Otevřete všechny zámky, věřím, že uspějete!

Pod velkým plyšovým medvídkem najdou děti truhlu s deseti zámky. Nejtěžší je vybrat ten správný klíč pro každý zámek. Po otevření truhly obdrží účastníci osobní dárky. Po úkolu je osoba narozeniny a hosté pozváni na slavnostní fotografickou relaci a všichni budou mít slavnostní bufetový stůl.

Aby bylo možné držet krok se stylem úkolu, lze během misí přehrávat na pozadí hudbu z televizní show Fort Boyard.

Skript pro děti „Fort Boyard“ na ulici

Dětská výprava založená na „Fort Boyard“ bude zábavná a zajímavá na čerstvém vzduchu: na chatě, v městském parku, v lese, na stadionu, na pláži atd.

Pravidla hry:

  1. Účastníci jsou rozděleni do dvou týmů, které budou soutěžit mezi sebou.
  2. Každá skupina si vybere kapitána a přijde s heslem.
  3. Cílem hry je nasbírat co nejvíce klíčů.
  4. Vítězný tým obdrží truhlu s pokladem, ale ceny poputují všem hráčům.

Podstata hry:

Na přiděleném území musí děti projít testy a získat drahocenné klíče. Starší Fura a pán hry (maskovaní dospělí) jsou hostiteli. Hra je rozdělena do několika fází:

  • hádanky hádanky;
  • vtipné otázky;
  • soutěže o vytrvalost, sílu, vynalézavost;
  • získávání dárků.

K dokončení každého úkolu je poskytnut určitý čas. Pokud se účastníci vyrovnají dříve, obdrží další minuty na další úkol.

Co k úkolu potřebujete:

  • klíče (mohou být skutečné nebo vystřižené z lepenky a přelepené fólií);
  • Balónky;
  • vícebarevné nápoje;
  • fixy / tužky;
  • oděvy (košile, kravaty, čepice, šály, šály);
  • dva kufry (cestovní tašky budou stačit);
  • hádanky s obrázky.

Skript úkolů, který se bude konat na ulici

Vedoucí:

Zdravím vás, odvážní! Shromáždili jsme se zde, abychom získali vytoužené klíče a obdrželi cenu. Nejprve si ale připomeňme, jaký svátek oslavujeme. Blahopřejeme k narozeninám (řekne jméno)! Hlasitě křičíme: „Všechno nejlepší k narozeninám!“

Moderátor dále zve každého účastníka dovolené, který zavolá své jméno a řekne něco o sobě. Potom jsou děti rozděleny do dvou týmů, vyberou si kapitány a vymyslí hesla.

Soutěž číslo 1. Hádanky

Klíč obdrží tým, který zodpoví většinu hádanek.

Příklady hádanek:

V batohu je důležitý notebook,

Co je v notebooku, je stále záhadou.

Každý student by měl být na ni hrdý,

Nakonec večer rodiče zkontrolují …

(Deník)

Kulatý drdol

Jezdí rovně a do strany.

Vyhoďte to nohou

Nebo to zkuste hodit do koše …

(Míč)

Má ostře naostřený nos,

Pokud chce, stane se otázkou,

Kreslí moře, pláž

Co je tohle?

(Tužka)

Kdo nás radostně zdraví,

Dává ti koláče?

Odpouští nám všem urážky

Chcete jen to nejlepší?

(Babička)

Kdo s vámi hraje každý den

Kdo není příliš líný pronásledovat míč?

Kdo pochopí váš hněv a strach?

Kdo je tam vždy? Nejlepší…

(Přítel)

Na tom jedeme do nebe,

To není kůň, ale zázrak zázraků.

Tam se můžete pobavit s přáteli

Skočte a setkejte se s mraky.

(Trampolína)

Soutěž číslo 2

The Game Master klade vtipné otázky.

Příklady vtipných otázek:

  1. Jedno oko, jeden roh, ale ne jednooký nosorožec. (Kráva vykukuje za rohem)
  2. Na odpolední svačinu dává matka své dceři Julii zmrzlinu v … (Sklenice, ne v hrnci)
  3. Pták může sníst několik zrn, ale kůň nemůže. Proč? (Ptáci nejí koně)
  4. Tvor je malý, roztomilý, šedivý, jako slon. Kdo je to? (Slůně)
  5. Který měsíc je nejkratší? (Květen - má nejméně písmen)
  6. Vidíte něco se zavřenýma očima? (Můžeš vidět sen)
  7. Vařte jedno vejce po dobu 7 minut. Jak dlouho trvá uvaření dvou vajec? (7 minut)
  8. Venku je velmi zima, nasaďte si klobouk … (Hlava, ne nos)
  9. 30. února se konala důležitá událost. Co myslíš? (Žádná událost se nestala, v únoru není 30 dní)
  10. Je velmi tvrdohlavá, ráno se neprobudíš … (Ne matka, ale dcera)

Soutěž č. 3

Před každým týmem je uzavřený kufr (můžete použít cestovní tašku). Účastníci zase vyběhnou ke kufru, sundají si oblečení, obléknou se, pobíhají kolem moderátora, svléknou se a vloží zpět. Vítězem se stává tým, jehož členové úkol splní rychleji.

Soutěž č. 4

Je lepší hrát hru uvnitř (dům, veranda, altán). Balónky bez nití jsou na podlaze. Úkolem hráčů je držet větší počet míčků: mohou být drženy za „ocasy“, zastrčeny pod šaty, drženy mezi nohama a rukama.

Soutěž č. 5

Před členy týmu jsou dva stojany (na zeď budovy můžete připevnit listy Whatmana). Týmy přicházejí s postavami, které budou zobrazovat (nikdo kromě hráčů by o tom neměl vědět). Na povel vedoucího se každý účastník přiblíží ke stojanu a nakreslí jednu část postavy (předem se dohodnou, kdo které prvky nakreslí). Když jsou kresby hotové, musí soupeř uhádnout, co je nakresleno na kousku papíru.

Soutěž číslo 6

Hostitel nabízí hrát populární hru "Krokodýl". Jeden z účastníků ukazuje slovo přednesené moderátorkou pomocí gest a mimiky. Klíč obdrží příkaz, který uhodne nejvíce slov.

Soutěž č. 7

Týmy dostávají sady hádanek. Během stanoveného času musí děti sestavit obrázek. Ten, kdo zvládne první, dostane klíč.

Soutěž číslo 8

Před účastníky jsou dva kontejnery. Z dálky musí hráči zasáhnout koše tenisovými míčky. Ten, kdo do koše nasbírá více míčků, dostane klíč.

Soutěž číslo 9

Účastníci musí překonat vzdálenost (5–7 metrů) koulí upnutou mezi nohy. Úkolem hráčů není odhodit míč. Děti zároveň mohou nosit nějaké předměty do košů (kužely, hračky, míčky atd.).

Soutěž č. 10

Hráči jsou rozděleni do dvojic. Každý pár je svázán stužkami na nohou u kotníků. „Kulhaní koně“ musí obíhat židli (nebo jakýkoli jiný předmět) a vrátit se do výchozí polohy. Další dvojice to převezme.

V této soutěži je důležité dodržovat bezpečnostní opatření. Na cestě dětí by neměly být žádné cizí předměty, aby nehrozilo zakopnutí a pád.

Na konci úkolu Elder Fura vyzývá účastníky, aby soutěžili v výmluvnosti, pozornosti a vtipu.

  1. Hráči stojí v kruhu a napravo jmenují jednu pozitivní vlastnost souseda.
  2. Účastníci musí uvést celá jména svých rodinných příslušníků: máma, otec, bratři, sestry.
  3. Děti vynesou podnos s nápoji (ovocný nápoj, limonáda, džus). Se zavázanýma očima musíte hádat, o jaký nápoj se snaží.
  4. Starší volá jméno hrdiny a účastníci musí pojmenovat dílo (nebo karikaturu), kde se tento hrdina setkává.

Na konci soutěží hostitelé vytáhnou hrudník. Vítězný tým otevře zámek a pak všichni účastníci vytáhnou z pokladny „poklady“. Ve stanoveném čase by měli vydržet co nejvíce dárků. Proces vážení můžete uspořádat na vahách, jak se to děje v televizní show.

Související videa

Zajímavé nápady na dětskou výpravu ve stylu Fort Boyard najdete v následujících videích:

Quest "Fort Boyard" je jasná, vzrušující hra, která zaujme mladé účastníky a zanechá nezapomenutelný zážitek. Děti se rádi zapojí do aktivních a intelektuálních soutěží a na konci obdrží zasloužené ceny.

Zajímavé články...